技术细节
一般信息
• 绑定:仅限
角色• 绑定类型:基于UE4人体模型骨架的FK绑定,为装备(收音机、腰带、耳机)提供额外的自定义骨骼•
UE5重定向:完全支持
• 载具:未绑定
文件格式
• 虚幻引擎就绪:原生UE5项目,可拖放使用
• 蓝图(角色):用于服装选择、装备切换、颜色预设和姿势调整
的模块化系统• 蓝图(载具):旋转组件、光照控制
骨架网格体
• 模块化角色:混搭服装、身体套件和装备
• 预设姿势:包括35个用于布局、动画和演示
• Control Rig:完全实现并基于UE4人体模型骨架
• 注意:不包括Metahuman资产
纹理和材质
• 纹理分辨率:最高4096×4096
• 材质:针对UE5
优化的PBR设置• 材质变体:包括伪装预设和干净的变化
• Nanite:在所有不透明部件上启用
详
• 独特的网格:550+ 总资产,包括:
– 3 辆英雄车辆
– 1 个带有车身套件和装备的完全装备的角色
– 500+ 模块化 Kitbash 零件
– 34 个预组装的 Kitbash 模型•
顶点数量(车辆):范围从 ~1.3M 到 3.2M
• 顶点计数(字符):大约 ~150K 到 200K
• 顶点计数(其他网格):范围从 ~400 到 120K
• LOD:不包括在内
• 文件大小:~ 4.17 GB
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兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.5 – 5.6
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