技术详情

特征:

  • 包括带有内部和外部道具的图像中显示的演示地图。
  • 在虚幻引擎5.1.0版本中创建

唯一网格体数量:89

碰撞:自动生成的碰撞

LOD:混合,一些植被资产具有LOD

材质和材质实例数量:大多数网格体都有自己独特的PBR材质

纹理数量(Number of Textures):大多数材质包括PBR材质,包括基础颜色、金属度、粗糙度法线贴图以及自发光材质

纹理分辨率:纹理大小因资产而异,从 1024 像素到 4096 像素不等

 

视频飞越:https://www.youtube.com/watch?v=koTXLzF0HJo

 

演示环境要求:

  • 使用必须启用的水系统插件创建的河流。在此处查看如何启用此功能:https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BuildingWorlds/Water
  • Lumen已为此项目启用。在此处查看如何启用Lumen:https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine/

兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.1 – 5.4
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