技术细节

特征:

  • 67 个独特的网格
  • 注重细节 / AAA 级品质
  • 材质实例中的可控参数
  • 优质资产
  • 游戏就绪/优化
  • 资产的独特概念
  • 高度关注细节
  • 某些资源的材质变化

纹理大小:

  • 4096
  • 2048
  • 1024

纹理大小:详细资产为4096,中型资产为2048,小型资产为1024

碰撞:是,复杂资产的自定义碰撞

LOD:是的,4 个复杂资产的 LOD

网格数量:67 个唯一网格

材质和材质实例数量:93

纹理数量:156

支持的开发平台: 所有平台

支持的开发版本:Unreal Engine 5.2、5.3、5.4、5.5、5.6+

 

Lumen 和 Nanite 已启用。

兼容性

支持的 Unreal Engine 版本
5.2 – 5.6
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