技术细节

特征

  • 高度关注细节
  • 逼真的外观
  • 游戏就绪/优化
  • 材质实例中的可控参数

唯一网格数量:25

顶点数: 66 – 17,579

碰撞:是的。在 UE 内部制作

LOD:

材质和材质实例数量:24

纹理数量:51

纹理分辨率

  • 256×16 (1)
  • 119×458 分辨率 (2)
  • 110×532 分辨率 (2)
  • 512×512 分辨率 (2)
  • 1024×1024 (3)
  • 2048×2048 (41)

支持的开发平台

  • Windows:是
  • Mac:是的

兼容性

支持的 Unreal Engine 版本
4.23 – 4.27 和 5.0 – 5.6
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