技术详情

特征:

运行

  • ARootMotionGuide :显示根运动的移动,并提供在正确位置播放根运动动画的信息。
  • URootMotionMovement :提供根据用户输入查找适当的根运动动画并处理根运动移动的功能。

编辑器工具

  • RootMotionExtractor:从 SourceBone 中提取根运动动画。
  • AdjustRootMotionScale:调整根运动的缩放。
  • AddRootMotion:在给定帧上添加其他根运动。
  • AdjustAnimationTrack:调整动画轨道的位置键值。
  • AdjustHoldRootMotion:调整根运动,在某一帧内保持保持骨骼的位置。
  • MakeLinearRootMotionHeight:将根运动的 z 轴位置值更改为特定帧的线性插值。
  • BlendAnimationLastPose (混合动画最后一个姿势)
  • AppendLandingAnimation
  • TrimAnimation (修剪动画)
  • AppendAnimation
  • 调整动画速度
  • ResetRootBoneTransform(重置根骨骼变换)
  • 制作两个骨骼 IK 动画
  • 制作 FABRIK 动画
  • 制作 LookAt 动画

代码模块:

  • RootMotionGuidePlugin [运行时]
  • RootMotionGuidePluginEditor [编辑器]

蓝图数量:0

C++ 类数:21

复制的网络:否

支持的开发平台: Windows

支持的目标构建平台:Windows

重要/附加说明:

  • RootMotionMovement 在内部纵角色网格的 Transform。(用于平滑根运动插值)
  • 不包括 Mixamo 动画。请参阅“如何导入 Mixamo 动画”。

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.16 – 4.27和5.0 – 5.6
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