技术详情

For Retargeting to UE 5.xx Manny – Please use our retargeting tools – DOWNLOAD HERE:
对于重定向到 UE 5.xx Manny – 请使用我们的重定向工具 – 在此处下载:

REV. 2.7B  修订版 2.7B

  • “ik_hand_gun” IK socket animation now matches “middle_01_r” FK socket animation.
    “ik_hand_gun”IK 套接字动画现在与“middle_01_r”FK 套接字动画匹配。

REV. 2.7A2  修订版 2.7A2

Lowered Crouch Turns  降低的蹲伏转弯

Stabilized Aim Turn Loops
稳定的瞄准回合循环

REV. 2.7A1  修订版 2.7A1

  • 2.7A1 has All New Updated Split Jumps. Improved Take-Offs, In-Air Loops and Landings.
    2.7A1 具有所有新更新的 Split Jumps。改进的起飞、空中循环和着陆。
  • Naming corrections.  命名更正。
  • “A” Reference Pose.  “A” 参考姿势。
  • Engine 4.14 – 5.xx Compatible
    引擎 4.14 – 5.xx 相容
  • For Engine 4.13 and Previous – All FBX Source animation files are included and can be imported into older versions including IPC curves.
    对于引擎 4.13 及更早版本 – 包含所有 FBX 源动画文件,并且可以导入到旧版本中,包括 IPC 曲线。

2.7A  2.7 安培

  • New Socket on the “middle_01_r” for attaching the Rifle.
    “middle_01_r” 上的新插槽 ,用于连接步枪。

Our IPC(in-place custom) animations have custom attributes with Speed and Rot(yaw) data curves.
我们的 IPC(就地自定义) 动画具有带有 Speed 和 Rot(yaw) 数据曲线的自定义属性。

○ New Weapon Holsters – On Back and Pistol Swaps
○ 新武器枪套 – 背部和手枪交换

○ Back Rifle Socket and Hip Pistol Socket with matching animations.
○ 后步枪插座和臀部手枪插座,带有匹配的动画。

○ Animation List has frame/seconds delay timings for Holster/UnHolster.
○ 动画列表具有 Holster/UnHolster 的帧/秒延迟时间。

○ Holstered Animations match our Mobility Pro and Pistol Pro, for integration with our other Animation Packs.
○ 枪套动画与我们的 Mobility Pro 和 Pistol Pro 相匹配,以便与我们的其他动画包集成。

● Root Motion and In-Place.
● 根运动和原地。

● FBX source files in “\Project\Source\FBX\” as a ZIP file.
● “\Project\Source\FBX\” 中的 FBX 源文件为 ZIP 文件。

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.14 – 4.27和5.0 – 5.5
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