技术详情

Features:  特征:

  • Character blueprint (no input)
    角色蓝图(无输入)
  • AI controller blueprint  AI 控制器蓝图
  • Animation blueprint  动画蓝图
  • Foliage wind direction blueprint
    树叶风向蓝图
  • Camera render blueprint  摄像机渲染蓝图
  • Camera shake blueprint  Camera Shake 蓝图
  • Fog and smoke Niagara systems
    雾和烟 Niagara 系统
  • 4 animations  4 个动画
  • 3 versions of skeletal meshes
    3 个版本的骨架网格物体

Number of Blueprints:5  蓝图数量:5

Input: no  输入:否

Network Replicated: no  网络复制:否

Materials:  材料:

  • 6 materials  6 材料
  • 7 instances  7 个实例
  • 1 material function  1 材质功能
  • 1 material parameter collection
    1 材质参数集合

Levels:  水平:

  • Overview with how to use explained
    概述及使用方法
  • Demo map (as seen in video above)
    演示地图(如上面的视频所示)

Static meshes:  静态网格:

  • 2 bushes  2 个衬套
  • eyes for the ghost  鬼魂之眼

What does it do?  它有什么作用?

When you add the ghost to the level the level needs to have nav mesh bounds volume on it. The ghost then wanders around the navigable area slowly turning to it’s new directions. Character also has 2 other functions: appear and disappear that you can also see in start and end of the video above.
当您将重影添加到关卡时,关卡需要具有 nav mesh bounds volume。然后,幽灵在可导航区域徘徊,慢慢转向新的方向。Character 还具有其他 2 个功能:出现和消失,您也可以在上面视频的开头和结尾看到。

Supported Development Platforms: tested and developed in Windows
支持的开发平台:在 Windows 中测试和开发

Documentation: how to use explained in overview map
文档:总览图中的使用说明

兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.2 – 5.5
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