逐步学习 如何使用 Blender 进行设计师制作,从
创建各种 3D 艺术品开始。
第 01 部分:抽象形状海报和包装模型
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材质与灯光表达 -
包装模型
第 02 节 3D 标志
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头发 -
逼真的纹理 -
节点纹理
第 03 节 图像与动态海报
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动人海报 -
按类型划分的动议
第 04 节 3D 艺术品
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程序建模 -
反射、透射、散射
第 05 节 3D 镀铬效果
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彩虹着色器 -
色散着色器 -
银色着色器
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蛇肋 -
蛇肋骨+图
第 06 节. 更多 Blender 技术
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HDRI 修剪示例 -
渲染合成
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