技术详情
狭窄的街道环境,参考了圣托里尼岛和博德鲁姆。(包含光线追踪支持的级别)
购买前请测试包装。
4.26 更新:
地中海在光线追踪级别使用“太阳位置计算器”插件来操纵太阳。以下是针对 4.25 和 4.26 的修复:修复
第一人称角色修复(针对某些引擎版本进行修复):视频
特征:
- “Vertex Paint”和“World Aligned Texture”支持地面材质
- “World Aligned Texture” 支持墙壁/房屋材料
- 低成本着色器和道具
- 风格化的配饰道具
- 包含 2 个级别的静态烘焙和动态光线追踪。
唯一网格数量: 共 166 个静态网格
基于物理的渲染: 是
碰撞: 是,简单和复杂,自动生成
Tri 计数: 从 12 到 81000 Tri
LOD: 是的,自动生成
材质和材质实例数量: 19 个主材质,41 个材质实例
纹理数量: 共 80 个
纹理分辨率: 从 512 到 8192
支持的开发平台:
- Windows:是
部分纹理来自 https://cc0textures.com
兼容性
受支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27和5.0 – 5.5
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