技术详情
特征:
- 自动在选定的地理区域上生长常春藤,并适应底层场景的几何形状
- 多种叶片类型可供选择。(品种:常春藤、冰川常春藤、波士顿常春藤、无叶常春藤)
- 动画叶子选项,使用 WPO 对风做出反应
- 快速的性能和高度优化的资产
- 适用于烘焙照明
- 选择增长速度
- 无限常春藤布局的多个可编辑参数
- 调整树叶的密度和树枝的大小
- 直接在编辑器中工作
- 轻松预览常春藤在物体上的生长情况
- 可定制的 Ivy 代理颜色预览
- Ivy 真实地贴合目标网格的表面
- 快速生成或清除常春藤网格,实现快速迭代
- 可选择将常春藤枝与树叶或单独的网格相结合
- 配有常春藤游乐场场景
- 使用默认的 Unreal 方法轻松地将网格转换为 Nanite 或从 Nanite 转换为网格
- 轻松添加您自己的材质、网格和纹理,获得完全自定义的外观和风格
- 现在支持 UE 4.27 – 5.5
- 在 Nanite 静态网格上生长
- 非常适合开放世界游戏
代码模块:
- CrazyIvy,编辑
- 编辑器脚本实用程序,编辑器
蓝图数量:1
C++类数量:3
网络复制:是
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
文档:文档
兼容性
受支持的虚幻引擎版本
4.27和5.0 – 5.5
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