在本课程中,我将向您展示如何从头开始开发这种令人惊叹的 VR 体验!

通过此培训,您将通过在 VR 中开发简单但有趣的交互来学习重要概念。有了这个坚实的概念基础,您将能够创建自己的项目,不仅如此!我们将学习如何在耳机中正确安装我们的项目,以及如何与朋友和客户分享我们的项目。

是该课程的先睹为快,您将可以访问超过 20 小时和 31 个主题,学习制作自己的 VR 应用程序的概念等等!

• Introduction to Unreal Engine;
• Unreal Engine 简介;

• UE 5.3 Installation;  • UE 5.3 安装;

• Introduction and Installation – Android Studio;
• 介绍和安装 – Android Studio;

• Unreal Engine Overview and Setup;
• Unreal Engine 概述和设置;

• Android Studio packaging test and problem solving;
• Android Studio 打包测试和问题解决;

• Preparing your models to export (we’ll use Blender, but the concepts you’ll learn here apply to other softwares like 3Ds Max, Maya, C4D, etc.);
• 准备要导出的模型(我们将使用 Blender,但您在这里学习的概念适用于其他软件,如 3Ds Max、Maya、C4D 等);

• Model Import – Problem solving;
• 模型导入 – 解决问题;

• Understanding Lights;  • 了解灯光;

• Baking Light in Unreal Engine 5.3;
• 虚幻引擎 5.3 中的 Baking Light;

• Light Bake tests and Problem Solving;
• Light Bake 测试和问题解决;

• Lighting your scene;  • 照亮您的场景;

• Creating Materials;  • 创建材质;

• Texturing your Project;
• 为您的项目添加纹理;

• Shaders Recap and Problem Solving;
• 着色器回顾和问题解决;

• Reflection Captures;  • 反射捕获;

• Post Processing;  • 后处理;

• Collisions;  •碰撞;

• Navigation System;  • 导航系统;

• Introduction to Blueprints;
• 蓝图简介;

• Variables, Functions and Events Overview;
• 变量、函数和事件概述;

• Mathematics and Vectors;
• 数学和向量;

• Input Mapping System;  • 输入映射系统;

• Creating Interactive Elements Using Blueprints;
• 使用蓝图创建交互式元素;

• TESTING;  •测试;

• Optimization;   •优化;

• Building the App;  • 构建应用程序;

• Publishing;  •出版;

此课程面向哪些人:

  • Beginner Unreal Engine and VR developers
    Unreal Engine 和 VR 开发人员初学者
  • 3D Artists wiling to learn VR/Game development
    愿意学习 VR/游戏开发的 3D 艺术家
声明:分享资源来源于公开互联网搜集和网友提供,仅用于学习和研究使用,不得用于任何商业或者非法用途,其版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容! 版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢该资源,请支持并购买正版,得到更好的服务。