在本课程中,我将向您展示如何从头开始开发这种令人惊叹的 VR 体验!
通过此培训,您将通过在 VR 中开发简单但有趣的交互来学习重要概念。有了这个坚实的概念基础,您将能够创建自己的项目,不仅如此!我们将学习如何在耳机中正确安装我们的项目,以及如何与朋友和客户分享我们的项目。
是该课程的先睹为快,您将可以访问超过 20 小时和 31 个主题,学习制作自己的 VR 应用程序的概念等等!
• Introduction to Unreal Engine;
• Unreal Engine 简介;
• UE 5.3 Installation; • UE 5.3 安装;
• Introduction and Installation – Android Studio;
• 介绍和安装 – Android Studio;
• Unreal Engine Overview and Setup;
• Unreal Engine 概述和设置;
• Android Studio packaging test and problem solving;
• Android Studio 打包测试和问题解决;
• Preparing your models to export (we’ll use Blender, but the concepts you’ll learn here apply to other softwares like 3Ds Max, Maya, C4D, etc.);
• 准备要导出的模型(我们将使用 Blender,但您在这里学习的概念适用于其他软件,如 3Ds Max、Maya、C4D 等);
• Model Import – Problem solving;
• 模型导入 – 解决问题;
• Understanding Lights; • 了解灯光;
• Baking Light in Unreal Engine 5.3;
• 虚幻引擎 5.3 中的 Baking Light;
• Light Bake tests and Problem Solving;
• Light Bake 测试和问题解决;
• Lighting your scene; • 照亮您的场景;
• Creating Materials; • 创建材质;
• Texturing your Project;
• 为您的项目添加纹理;
• Shaders Recap and Problem Solving;
• 着色器回顾和问题解决;
• Reflection Captures; • 反射捕获;
• Post Processing; • 后处理;
• Collisions; •碰撞;
• Navigation System; • 导航系统;
• Introduction to Blueprints;
• 蓝图简介;
• Variables, Functions and Events Overview;
• 变量、函数和事件概述;
• Mathematics and Vectors;
• 数学和向量;
• Input Mapping System; • 输入映射系统;
• Creating Interactive Elements Using Blueprints;
• 使用蓝图创建交互式元素;
• TESTING; •测试;
• Optimization; •优化;
• Building the App; • 构建应用程序;
• Publishing; •出版;
此课程面向哪些人:
- Beginner Unreal Engine and VR developers
Unreal Engine 和 VR 开发人员初学者 - 3D Artists wiling to learn VR/Game development
愿意学习 VR/游戏开发的 3D 艺术家