10 小时的叙述内容,贯穿整个过程,从勾勒出合成和想法,到创建资产/纹理、混合扫描,再到在 Blender 中构建(和优化!)巨大而详细的场景,最后使用 Blender 实时合成器(用于后期处理:) 完成
章节
1. 简介
2. 比较
3.示例
4.基本设计规则
5.准备
6. 附加组件
7.照明
8.快捷方式
9. 创建布局
10. 确定下一步
11. Quixel 搅拌机
12. 创建资产 – 墙
13. 创建资产 – 工厂
14. 创建资产 – 第一座塔
15. 创建资产 – Moar Towers
16A.SHOT1-构建场景
16B. 保持场景优化
17. SHOT1-调整灯光
18. SHOT1 – 收缩包装
19. SHOT1 – 实时合成
20. SHOT2 – 构建场景
21. SHOT2 – 构建场景 2
22. SHOT2 – 快速草
23. SHOT2 – 实时合成
24. SHOT2 – 布料
25. SHOT2 – 调整
26. SHOT2——另类情绪
27. SHOT2 – 混音器
28. SHOT3
29.结束语
该课程适合中级 Blender 用户,为了实现流畅的工作流程,需要 RTX 3000+ 系列 :)
软件:
Blender 3.5+
不包含工程文件!;)
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