技术描述:

  • 技术:Unreal Engine,Unreal Editor for Fortnite

  • 适用类型:广泛,包含幻想和历史类

  • 视觉风格:真实与沉浸感

  • 模块化:完全模块化,符合UEFN标准,可定制构建

模型概览(总计:394个):

  • 建筑元素:26个拱门、桥梁、阳台

  • 结构部件:50个支撑柱、圆柱

  • 美学特征:19个装饰物

  • 表面类型:32个地板、32个屋顶

  • 垂直结构:48个拱顶、尖塔

  • 连接部件:44个楼梯

  • 封闭系统:71个隧道、墙壁

  • 开口系统:42个窗户

  • 杂项道具:30个物品

优化技巧:

  1. 将场景资源转换为:层级实例化静态网格(HISM)。

  2. 启用Nanite。

  3. 启用World Partition

  4. 启用虚拟纹理。

  5. 明智地使用点光源。

  6. 在Unreal Engine中尝试使用光线追踪与光栅化设置,优化帧率。

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