- 多人游戏支持
- “拼图”风格盘点
- 玩家建造系统 V2
- 自定义库存槽布局(完整列表)
- 主/游戏内菜单(设置、保存/加载、服务器浏览器和服务器主机菜单)
- 武器(近战/远程)
- 武器配件
- 保存系统(不支持世界构成)
- 投掷物(包括手榴弹)
- 建筑物所有权、修缮、回收和拆除
- 可破坏的构建部件
- 营火、工作台、木箱、商人、熔炉和床(重生点)
- 第一/第三人称
- 容器物品(将物品存放在其他物品内)
- 全装备体系
- 物品耐久度/修复
- 物品制作
- 制作队列系统
- 瞄准偏移(程序和标准模式)
- 实例资源收集
- 重生系统
- 掉落伤害
- 可放置的C4
- 短跑
- 饥饿和脱水
- 重量系统
- 流血傷害
- 可扩展的交互系统
- 脚步系统
- 装甲系统
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