描述

想要找到一种简单的方法来在关卡中创建逼真的瀑布吗?SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2 添加了编辑器模式,可以实现这一功能!

 

将瀑布 Actor 拖放到关卡中,然后使用编辑器模式中的按钮生成流体路径、网格和 VFX!此瀑布工具分为简单模式和高级模式,可让您灵活地修改瀑布的所有部分及其生成方式,从少量干预到调整小细节。

 

**注意:此资产是带有示例材料和 FX 的编辑器模式。它不是资产包,不包含图像和视频中使用的所有景观资产。**

 

此工具与之前的 SHADERSOURCE – 瀑布工具有何不同?之前的瀑布工具在使用样条网格平面的方法上非常简单,功能非常有限。此新瀑布工具从头开始构建,旨在创建更加逼真、风格更少的瀑布,以满足对更逼真环境日益增长的需求。它具有更多变量,并使用动态网格和样条路径从头构建几何体,使其能够沿着悬崖面弯曲,而不是简单的直平面。它还包括音频组件(不包括音效),以及演示材料和 Niagara 系统资产。

主要特点:

  • 通过拖放并单击几个按钮来创建逼真的瀑布!
  • 创建的瀑布不仅仅是平面的,而是弯曲的,以适应悬崖的表面!
  • 在调整路径、网格和 FX 生成的变量时具有完全的灵活性!
  • 分为简单和高级模式,以满足各种用例和技术能力!
  • 能够将动态网格烘焙为单个静态网格以进行优化。
  • 包括每种网格类型的材质。
  • 包括每个全局 VFX 组件的 Niagara 系统资产。
  • 包括 SFX 的音频组件(不包括 SFX 资产)。
  • UI 可轻松地向任意路径上任意样条线点添加和修改额外的 VFX 和 SFX 组件。
  • 大多数变量都暴露在蓝图中,大多数功能都是虚拟的,从而允许在此系统上添加功能!
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