蓝图工具和自动化场景生成:内置的蓝图工具(Blueprints),可一键生成道路、人行道、标牌和建筑,不仅节省了数百小时的手工建模时间,还支持程序化生成大规模的城市环境。
无限自定义的建筑和模块:通过蓝图工具自定义建筑的样式、楼层数、形状、材料和外观,只需调整参数并点击生成按钮,即可为您的城市场景生成独特的建筑,支持用户随时编辑和调整。
丰富的3D对象和高品质PBR材质:包含多种建筑模块、街道道具、路牌、交通灯和环境物件,所有物体均为真实比例的3D模型,贴图分辨率高达1024×1024到4096×4096的PBR材质(Base Color、Roughness、Normal、Metallic)。
支持Nanite和Lumen技术:优化支持Unreal Engine 5.1及更高版本,并启用Lumen全局光照和Nanite几何渲染,在高多边形和大规模场景中依然保持高效渲染性能。
与3D建模软件无缝衔接:支持FBX和3Ds Max格式的导出,支持在3ds Max中渲染和编辑场景,方便3D建模师和CG艺术家在Unreal和3ds Max中同步调整和优化场景。
🔹灵活的蓝图和自定义脚本:除了模块化建筑的生成工具,还提供背景程序化建筑、屋顶生成和楼层控制的蓝图,确保每个细节都可调整,大大减少了手工调整的时间和成本。
城市背景和大规模场景支持:使用背景程序化建筑蓝图生成远处的建筑背景,提升场景的规模感和沉浸感,同时支持标志、横幅、贴花和其他装饰物的自定义。
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