

特征:
- 优化Actor中所有内容:组件、时间线和Actor本身。
- 可以轻松处理数千名演员。
- 适用于任何Actor:pawn、controller、projectile、移动、静止等。
- 在帧之间均匀分布滴答。
- 可以轻松地合并到现有项目中。
- 支持多人游戏:本地、在线(带监听或专用服务器)。
- 支持针对多个平台和设备的扩展。
- 组件可用于创建配置预设的蓝图。
- 所有功能都可以从蓝图和C++轻松访问。
- 此外,还向蓝图公开动画更新速率优化。
对于一些具体数字,您可以查看示例。我的机器上的结果是:
- 适用于 1024 个 AI 角色,从 9 FPS (108 毫秒) 到 55 FPS (18 毫秒)
- 适用于4096个环境Actor,从20 FPS(48毫秒)到80-220 FPS(4毫秒,GPU绑定)
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或者您可以研究更传统的文档。
如需支持,请访问 Discord。
您还可以修改示例项目:
- 项目(4.27 及更高版本)
- 可执行文件 (Win64)
技术细节
代码模块:
- TickOptToolkit(运行时)
- TickOptToolkitEditor(编辑器)
C++ 类数量:9
多人游戏支持:是的
支持的开发平台:桌面
支持的目标构建平台:桌面、移动、VR
兼容性
支持的虚幻引擎版本4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.6
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