描述
该模块需要 Unity 6 和Game Creator 2才能工作。
为玩家和任何 NPC 创建跑酷动作!将不同的预制件定义为可移动,使用运动工具轻松设置动画,只需点击几下即可查看效果!
两个因素决定了需要克服的障碍类型。
–横越链接:角色无需任何直接控制即可自动互动、跳跃或跳过障碍物。
– Traverse Interactive:角色需要直接输入才能绕过障碍物。
通过使用Traverse Links,敌人和 NPC 可以显得更加智能,并使用导航网格作为NavMesh 代理自动在场景中移动。
每个组件都有一个运动资产,用于配置角色如何与障碍物互动。
可选的动作资产允许玩家在执行横向动作时发挥任何能力,例如从掩体射击、从滑索上跳下或在攀爬时从壁架上松开。
Traversable包还包含一系列可立即使用的元素,包括:
- 平衡木
- 自由攀爬表面和壁架攀爬
- 低位和高位掩护移动
- 使用抓钩
- 跳过大大小小的障碍物
- 爬梯子
- 从山上滑下来
- 在障碍物下滑动和爬行
- 跳过障碍
- 跑墙和滑墙
- 使用滑索
所有示例都可以用作模板,使用自定义动画创建新技能。
跳跃、攀爬、滑行、跳跃,以时尚的方式探索你的世界
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
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6000.0.32f1 |
兼容 |
兼容 |
兼容 |
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