技术细节
技术细节
特征:
一把半自动霰弹枪、一把泵动式霰弹枪(正在开发的双管霰弹枪)和附件。
角色动画蓝图(Character Animation Blueprint) 用于动画的基本显示。
材质和一些声音设置。
纵:是
网格数:17(3 SK 和 14 SM)。
碰撞:是的。习惯。
顶点计数(Vertex Count) :每个网格体264 – 33563个顶点。
LOD:是的。
动画:FP 角色有 84 个动画,适用于三把枪(开火、瞄准、怠速、装弹、完全装弹、奔跑、冲刺、跳跃、行走等)
这些武器有 30 个动画(开火、开火 ADS、装弹、满装弹等)
材质和材质实例数量:3个材质层、6个主材质、2个后期处理材质、12个材质实例、19个材质实例变体。
纹理数量:30 个纹理、8 个十字线、8 个图案。
纹理分辨率:7 – 4096×4096、14 – 2048×2048、11 – 1024×1024、4 – 512×512、8 – 256×256、1 – 200×200、1 – 64×64。
支持的开发平台:Windows
重要提示:所有更新(包括r24)都从引擎版本UE4.25开始。
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.6
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