完成本课程后,您将能够:
- 您将能够为游戏创建逼真的 3D 道具。
- 您将能够在生产的多个阶段为道具添加故事。
您将学到什么:
- 根据参考创建草图
- 木材、金属的雕刻细节
- Substance 3D Painter 中的高质量纹理细节
- 通过重复使用已创建的内容来提高工作效率
课程项目概述:
在本课程中,我们将首先查看参考资料,并将各种想法融合在一起,创作出新的作品;当你没有任何实际的概念可以借鉴时,这种方法非常有用。我们会大量地创建和重复使用,以缩短制作时间并进行更优化,因为这是一个游戏道具,优化是关键。我们将学习如何在创作精细的道具时,同时兼顾故事叙述。
本课程适合哪些人?
- 本课程适合那些熟悉游戏艺术并希望改进其工作流程和流程的人。
- 对于那些想要制作逼真的游戏道具的人
哪些人不适合参加本课程?
本课程不适合 Blender 的初学者。
参加本课程的要求或先决条件是什么?
- 我希望你有一些基本的搅拌机、Zbrush、Substance 3d Painter 经验。
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