
该包包含五种适合任何风格化环境的淡水鱼——采用可重复使用的材质,涵盖低多边形阴影、WPO游泳动画、菲涅尔高光和色彩参数。每个鱼类材料实例都可以单独调整,也可以用鱼类主材料实例进行全局调整。
- 贝斯
- 蓝鳃太阳太阳鱼
- 鳟鱼
- 鲑鱼
- 派克
新的群聚蓝图系统让你能快速将鸟群添加到关卡中,拥有不同的行为和功能。飞行行为由 InitialFlightType 枚举变量决定。可选方案包括:
- 栖息——鱼游向栖息处,等待再次起飞。
- 群聚点——鱼类不断游动,沿着随机路径移动(FlockingPointBoundaryBox 工具蓝图)。
- 样条路径——鱼类沿定义的路径不断游动(路径蓝图工具)。
- 自由漫游——鱼类在被接近前保持闲置状态,只有在躲避玩家或入侵者时才会游泳。
- 跟踪入侵者——鱼类游向最近的入侵者。
技术细节
特色:
- 5 个鱼网格 / 材质实例
- 1 主鱼类材质——WPO动画设计用于面向X+方向的网格,机头靠近0,0,0。
- 1 Niagara CPU 发射器,采用模块化组件:空闲、加速和减速动画,玩家避让,样条飞行路径,避免表面碰撞,以及简单的四邻群群/群聚!
- 1 可定制蓝图,配备尼亚加拉绒毛粒子系统,设计为快速简便交互+设置。直接为每个演员设置尼亚加拉参数!(网格、随机比例、速度、加速度、飞行距离、卷曲噪声强度等)
- Perch + 样条路径蓝图演员,可以放置在场景中,并由粒子系统引用。
蓝图数量:5个主蓝图,5个子蓝图
输入:没有
网络复制:是的
支持的开发平台:全部
Windows:是的
麦克:是的
兼容性
支持的虚幻引擎版本4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.4
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