ℹ️ 每个模型都配有相应的PBR材质和纹理,并经过了UV展开处理。模型以四种格式呈现:UE.max、.fbx和.blend。场景中的模型都带有准确的名称,与纹理一一对应,这将极大地简化后续的编辑工作,使其更加清晰易懂。

📁 .blend .fbx .obj .uasset .c4d .png

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