5+ 课堂练习
第 01 部分 游戏内
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Mixamo 的踢腿动作在引擎中重新定位
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使用 Control Rig 创建冲压动作
从网格重新定位姿势:将运动应用于不同类型的骨架
将动作应用于第三人称模板:创建游戏内场景
第 02 部分 电影
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面部捕捉
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虚拟相机
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男性角色动作编辑
- Mixamo 角色和 Mannequin 5 之间的映射重定向
11. 空闲动作编辑
- 编辑第三个脉冲图并创建运动编辑图。
- 在序列器中编辑重定位的空闲动作
> 直视前方
> 在曲线编辑器中减少头部运动
> 修正手指形状。另一侧通过附加姿势镜进行了修改。
> 将手的位置稍微抬高一点。
> 导出为链接动画并在游戏中查看
12. 编辑踢球动作
- 在序列器中编辑重新定位的踢腿动作
> 匹配第一个和最后一个姿势
> 设置踢腿动作在右键单击蓝图时发生
> 修改时
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