课程详情
55小时的视频内容
英语
中间的
包含源文件
课程描述
创建合适的角色面孔。
我们将讨论如何从单个球体创建详细的角色面部

从头开始创建角色身体。
我们将展示如何从零开始创建角色身体,并提供许多解剖学技巧。

在 Zbrush 中创建服装元素。
我们将展示如何在 Zbrush 中创建风格化的服装。

Zbrush 中的多边形建模。
我们将展示如何在 Zbrush 中进行传统的多边形建模。

为游戏创建优化的重新拓扑。
我们将讨论如何为游戏创建优化的重新拓扑。

创造高效的紫外线。
我们将介绍为角色创建 UV 的最佳方法。

基本索具和姿势。
我们将展示如何为最终的角色展示进行基本的装配和摆姿势。

创建高质量纹理。
我们将展示如何使用 Substance Painter 创建高质量的纹理

渲染和合成。
我们将展示如何使用 Marmoset Toolbag 5 创建最终渲染。

声明:分享资源来源于公开互联网搜集和网友提供,仅用于学习和研究使用,不得用于任何商业或者非法用途,其版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容! 版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢该资源,请支持并购买正版,得到更好的服务。