武器包括动画
- 怠
- 画
- 团队
- 火灾
- 火力ADS
- 空闲广告
- 快速启动
- 跳转循环
- 跳跃端
- 重新加载
- 重新加载 ADS
- 空载
- 重新加载空 ADS
- 跑
- 取消绘制
- 走
28 武器模型
- 7 突击步枪
- 3 狙击手
- 4 侧臂
- 4 霰弹枪
- 6 冲锋枪
- 2 重型武器
- 1 近战
- 1 手榴弹
注意:本产品附带武器系统和玩家角色,用于演示目的,但它不应该是创建游戏的开箱即用模板。
武器切换系统
在主武器、副武器和近战之间切换
武器掉落和拾取系统
在《Valorant》和《CS-GO》等游戏中无缝拾取和放下武器
用户界面
一个简单的 UI 来显示弹药和一个根据您的速度和后坐力扩展的高级十字准线。
炮弹掉落和弹匣掉落
每种武器都有一个基于射弹的炮弹和弹匣掉落物
武器摇摆
完全程序化的摇摆系统。
以及更多
- 身体的程序化动画偏移
- 子弹射弹
- 基于通知的相机抖动
- 枪口闪光 Muzzelflash
- 蹲
- 一些 SFX
- 狙击瞄准镜
- 弹孔
- 刀贴花
- 腰射时子弹扩散
- 混合空闲、步行和跑步空间
-
技术详情
绑定到史诗骨架:是(此包绑定到UE4骨架)
包括IK骨骼:是
动画数量:666
支持的开发平台:全部
字符数:2
动画类型:就地
兼容性
支持的虚幻引擎版本5.2 – 5.3
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