武器包括动画

  • 团队
  • 火灾
  • 火力ADS
  • 空闲广告
  • 快速启动
  • 跳转循环
  • 跳跃端
  • 重新加载
  • 重新加载 ADS
  • 空载
  • 重新加载空 ADS
  • 取消绘制

28 武器模型

  • 7 突击步枪
  • 3 狙击手
  • 4 侧臂
  • 4 霰弹枪
  • 6 冲锋枪
  • 2 重型武器
  • 1 近战
  • 1 手榴弹

 

注意:本产品附带武器系统和玩家角色,用于演示目的,但它不应该是创建游戏的开箱即用模板。

 

武器切换系统

在主武器、副武器和近战之间切换

 

武器掉落和拾取系统

在《Valorant》和《CS-GO》等游戏中无缝拾取和放下武器

 

用户界面

一个简单的 UI 来显示弹药和一个根据您的速度和后坐力扩展的高级十字准线。

 

炮弹掉落和弹匣掉落

每种武器都有一个基于射弹的炮弹和弹匣掉落物

 

武器摇摆

完全程序化的摇摆系统。

 

以及更多

  • 身体的程序化动画偏移
  • 子弹射弹
  • 基于通知的相机抖动
  • 枪口闪光 Muzzelflash
  • 一些 SFX
  • 狙击瞄准镜
  • 弹孔
  • 刀贴花
  • 腰射时子弹扩散
  • 混合空闲、步行和跑步空间
  • 技术详情

    绑定到史诗骨架:是(此包绑定到UE4骨架)

    包括IK骨骼:是

    动画数量:666

    支持的开发平台:全部

    字符数:2

    动画类型就地

    兼容性

    支持的虚幻引擎版本
    5.2 – 5.3
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