技术详情

特征:

  • 低帧率 (<15fps) 下的稳定物理和行为
  • 包括简单的街机和复杂的高级动力总成和控行为
  • 核心物理暴露于蓝图,可实现轻松而强大的自定义
  • 漂移辅助扭矩实现
  • 制动倒车或传动比倒车选项
  • 反重力系统
  • 卡丁车跳跃能力
  • 适用于Sequencer和影片渲染队列
  • 符合基于样条线的动画的车辆系统
  • 车辆行为在蓝图中完全可扩展
  • 完全复制反作弊功能
  • 复制与蓝图物理修改和自定义扩展无缝协作
  • 与其他移动复制系统(如 Smooth Sync 或自定义复制移动解决方案)兼容
  • 弹簧/阻尼器悬架,带有改进的球体轨迹,使行为更平滑 

 

代码模块:

  • RTune, 运行时
  • AsyncTickPhysics,运行时

C++ 类数量:16

网络复制:是

支持的开发平台:Win64、MacOS、Linux

支持的目标构建平台:Win64、Win32、Linux、MacOS、Android、IOS

兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.0 – 5.6
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