3D环境艺术-教程课程

本概述课程解释了创建游戏3D环境时使用的基本工作过程。

它展示了基本技术,包括创建基本和模块化资源(在3ds Max中演示),程序纹理(使用Substance Designer/Painter),构建设计关卡,照明和在虚幻引擎5中应用后效。

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