向行业专业的 Rigger/Animator Tyler Gogan 学习在 Maya 2020.3 中绑定角色的工具和概念

 

您将学到什么

了解在 Maya 2020.3 中装配角色的工具和概念。
了解装配双足角色的来龙去脉 – 从头到尾。
学习从头开始为您的装备构建装备、骨架和控制器。
为角色完成装配和蒙皮,以便为动画做好准备。

要求

能够运行最新版本 Maya 的 Mac 或 PC。
愿意学习新技能。
玛雅基础知识。
绘图板(强烈推荐)

描述

请注意,本课程针对中级用户

过去八年,我参与了多款电子游戏的制作,涵盖独立游戏和专业的3A大作。我非常乐意分享我在电子游戏绑定方面的知识,希望能帮助你完成项目,或者帮助你在游戏行业找到一份工作。

在本课程中,我们将创建一个完整的角色装备,您将学习我在游戏行业多年经验中完善的行业标准方法。

本教程将以“全景式”的方式讲解,以便您可以根据自己的双足角色模型进行学习,并在创建产品的过程中不断学习。如果您没有自己的模型,我们也提供教程中展示的模型。

我们希望学习过程简单易懂,涵盖所有绑定工具和概念。课程中还会有一些测试,请务必做好笔记。学习 3D 绑定可能会让人不知所措,所以请务必控制好学习进度。

对于那些具有索具经验的人来说,您将学习一些可以加速您当前工作流程并帮助您提高技能的技巧。

整个课程期间我都会为您提供帮助,如果您遇到任何问题,请随时给我留言。我会尽快通过 Udemy 或 Discord 帮助您解决问题。

8小时的视频内容并且还在更新!

我很高兴看到你们的创意以及你们的角色所获得的结果!

索具商,您还在等什么?

本课程适合哪些人:

已经具备一些 3D 知识并希望扩展知识的学生。
想要进入 Rigging 领域的 3D 艺术家。
有抱负的索具工和动画师。
那些正在寻找视频游戏行业工作的人。
那些想要制作自己的独立游戏并希望了解行业标准流程的人。
独立游戏开发者。
游戏行业的技术艺术家。
游戏开发者

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