如何将人工智能融入 3ds Max 建模。
您将学到什么
Ai与3ds max集成分析。
角色建模分析3ds max Cyborg。
分析创作材料角色 3ds max Cyborg。
装备分析和角色动画 3ds max Cyborg。
3ds max Cyborg角色渲染分析。
Ai 图像生成示例。
PBR 材质和渲染的示例。
Blender 和 Marmoset 中动画导出和导入的示例。
要求
3ds max 的基础知识。
描述
主题:在本课程中,我们将研究新的人工智能技术如何成为当今3D建模技术的灵感来源以及与渲染和Ai相关的集成。制作说明并分析了如何通过不同的建模技术创建女性机器人角色,通过无数的Ai资源,可以设计出新的设计作为我们最喜欢的建模程序的灵感来源;在本课程中,我将使用 3ds max,但每个人都可以使用最适合自己情况的建模程序,例如 Maya、Blender、Cinema 4D 等等。除了建模之外,我们还将观察在不同解决方案中创建材质的技术,对于经典渲染和用于实时世界的最现代 PBR 材质,我将为此使用不同的程序,并向你们展示适合此目的的设置。我们还将讨论映射坐标,以了解它们是如何创建的。将有很多想法来理解角色的装备是如何制作的,以及使用哪些工具在 3ds max 中创建了女性机器人的动画,并将其导出到最流行的 3D 图形程序中。如果你有兴趣了解这个故事是如何创作的,请按本课程的播放按钮,享受这个制作过程。注意:演讲者的声音是在 AI 中生成的,提供自动字幕。
本课程适合哪些人
3D 艺术家、3D 建模师、学生、教师、设计师。
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