UE工程
Unreal Engine工程集合,为游戏开发和实时渲染提供高级解决方案。
闪粉材质与纹理 – Glitter Substance Material and Textures
描述 闪粉的无缝PBR纹理 这些材料是在Substance Designer 1...
粉色矩形闪粉材质 – Pink Rectangle Glitter Substance PBR Material and Textures
矩形闪光PBR材料是在Substance Designer 14.1.2中创建的...
智能射击 – NPC与玩家抛射物目标预测及弹道系统 – Smart Shooting NPC & Player Projectile Target Prediction & Ballistic System
技术细节 特色: 该系统会根据弹丸速度、重力、目标速度和目标方向计算你的武器或N...
显著性优化器 – 游戏线程/CPU优化 – Significance Optimizer Game Thread/CPU Optimization
技术细节 特色: 蓝图和 C++ 支持:所有功能均可通过即插即用演员组件在蓝图和...
标识标牌第3卷 – 小镇风格 – Signage VOL.3 – Small Town (Nanite and Low Poly)
技术细节 按史诗骨骼比例缩放:可以 碰撞:是的,自动生成,并根据资产复杂度为每个...
