UE工程
Unreal Engine工程集合,为游戏开发和实时渲染提供高级解决方案。
多功能工具 – 资产的快速批量操作 – MultiTool – Quick batch operations on assets
技术细节 特色: 不同的选择方法 按父演员选择 按材料选择 按界限选择 物料批处...
魔法投射物第一卷 – Niagara系统 – Magic Projectiles Vol. 1 – Niagara
技术细节 特色: 30个弹丸(10个独特且主题变化) 27个口套(9个独特且主题...
根据摄像机渐变淡入淡出对象 – Advanced Fade Objects PRO – Multicolor
技术详情 特色: 支持任意数量的颜色,适用于任意数量的物体 角色或摄像机只有一个...
魔法投射物第二卷 – Niagara系统 – Magic Projectiles Vol. 2 – Niagara
技术细节 特色: 60个投射物(其中20个独特且颜色变化) 60次命中/冲击(2...
风格化景观5大生物群落 + 风格化 + 低多边形森林:Orasot资源包 – Stylized Landscape 5 Biomes + Stylized + Low poly forest : Orasot Bundle
技术细节 唯一网格数量:251 碰撞:是的,自动 LOD:是的 材料数量:30 ...
郊区资源第23卷 – 花园种植箱 (Nanite与低多边形) – Suburbs VOL.23 – Garden Boxes (Nanite and Low Poly)
技术细节 按史诗骨骼比例缩放:可以 碰撞:是的 顶点计数:文档中显示 LODs:...
植被资源第19卷 – 杂乱灌木丛 (Nanite与低多边形) – Foliage VOL.19 – Scraggly Bushes (Nanite and Low Poly)
特色: 20个网格(10个纳米机器人和10个低多边形) 高质量和保真度的纹理集—...
动态交互植物第8卷 – 植被工具与交互音效 – Dynamic Interactive Foliage Plants 8 – Foliage tool and interactive sound
技术细节 唯一网格数量:36 碰撞:(是的 – 自定义) LOD:(...
