
ℹ️ 基于骨骼运动事件为视频序列编辑器添加音效。它会检测骨骼在动画过程中何时超过指定的Z轴阈值,并在视频序列编辑器中将音频片段插入到对应的帧中。功能包括根据速度调整音量(移动越快,音量越大)、从文件夹中随机或单次选择音效,以及音量随机化。
✅ Blender 4.2 – 5.0
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