特点

 

  • 为虚幻引擎5制作
    • 从零开始打造,追求最佳性能
      • 启用纳米机器人
      • 启用流明

         

  • 1 展示区地图
    • 迷宫
      • 接近日光的照明

         

  • 1 概述层级
    • 资产调色板

       

  • 哥特式氛围
    • 一个由古老石雕、戏剧性环境光线和层叠腐朽塑造的浓密、阴郁的世界。

       

  • +580 手工制作资产
    • 模块化建筑:墙体、地板、装饰线条、拱门、柱子、楼梯、地下墓穴碎片
    • 精细道具:蜡烛、吊灯、笼子、罐子、布料、树根、藤蔓、蛛网、碎片群
    • 雕塑雕像和哥特式装饰品,以丰富故事性

     

  • 预制件
    • 组装的地下墓穴
    • 吊灯
    • 木结构

 

  • 母带材料
    • 强大的全合一着色器

       

  • 氛围布
    • 带有发光闪烁的蜡烛,散落的布堆、绳索、供品、碗
    • 蜘蛛网、悬挂的窗帘、破碎的石头、瓦砾预设、地毯
    • 现成的簇,用于快速布置场景

       

  • 蓝图
    • 蜡烛
    • 吊灯

       

  • 尼亚加拉与卡斯凯德系统
    • 烟雾
    • 蜡烛火焰
    • 火灾
    • 软烟小径

      技术详情

      唯一网格数量:585

      蓝图数量:43

      碰撞:是的 – 游戏就绪

      LOD:使用纳米机器人,无LOD

      材料数量:21种

      实质实例数量:106

      纹理数量:240
      尼亚加拉粒子数:6

      纹理分辨率:4096×4096 2048×2048 1024×1024 32×32 128×128 1×1 256×16 500×135 1000×1000 1080×1080 500×500 256×256 1256×1256 1305×1287

      支持的开发平台:Windows64、Windows32、Mac、Linux

      Windows:是的

      Mac:是的

      文档链接

      纳米文档:Unreal Engine 中的纳米机器人虚拟几何体 |虚幻引擎 5.6 文档 |Epic开发者社区
      该项目采用了Lumen动态光照

      兼容性

      支持的虚幻引擎版本
      5.5 – 5.7
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