
特点
- 为虚幻引擎5制作
- 从零开始打造,追求最佳性能
- 启用纳米机器人
- 启用流明
- 从零开始打造,追求最佳性能
- 1 展示区地图
- 迷宫
- 接近日光的照明
- 接近日光的照明
- 迷宫
- 1 概述层级
- 资产调色板
- 资产调色板
- 哥特式氛围
- 一个由古老石雕、戏剧性环境光线和层叠腐朽塑造的浓密、阴郁的世界。
- 一个由古老石雕、戏剧性环境光线和层叠腐朽塑造的浓密、阴郁的世界。
- +580 手工制作资产
- 模块化建筑:墙体、地板、装饰线条、拱门、柱子、楼梯、地下墓穴碎片
- 精细道具:蜡烛、吊灯、笼子、罐子、布料、树根、藤蔓、蛛网、碎片群
- 雕塑雕像和哥特式装饰品,以丰富故事性
- 预制件
- 组装的地下墓穴
- 吊灯
- 木结构
- 母带材料
- 强大的全合一着色器
- 强大的全合一着色器
- 氛围布景
- 带有发光闪烁的蜡烛,散落的布堆、绳索、供品、碗
- 蜘蛛网、悬挂的窗帘、破碎的石头、瓦砾预设、地毯
- 现成的簇,用于快速布置场景
- 蓝图
- 蜡烛
- 吊灯
- 尼亚加拉与卡斯凯德系统
- 烟雾
- 蜡烛火焰
- 火灾
- 软烟小径
技术详情
唯一网格数量:585
蓝图数量:43
碰撞:是的 – 游戏就绪
LOD:使用纳米机器人,无LOD
材料数量:21种
实质实例数量:106
纹理数量:240
尼亚加拉粒子数:6纹理分辨率:4096×4096 2048×2048 1024×1024 32×32 128×128 1×1 256×16 500×135 1000×1000 1080×1080 500×500 256×256 1256×1256 1305×1287
支持的开发平台:Windows64、Windows32、Mac、Linux
Windows:是的
Mac:是的
文档:链接
纳米文档:Unreal Engine 中的纳米机器人虚拟几何体 |虚幻引擎 5.6 文档 |Epic开发者社区
该项目采用了Lumen动态光照兼容性
支持的虚幻引擎版本5.5 – 5.7
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