

ℹ️ 该材质基于Blender Cycles的节点和内部纹理,可在极短时间内创建2D材质。
通过全局设置中的“纹理混合”滑块,您可以以不同的艺术风格和纹理查看模型,从带有噪点追踪的闪亮矢量图像到使用“平滑”选项的笔刷追踪。
创建具有实时更新的独特材质,并通过直观的设置实现即时渲染。
📁 .blend文件 | ✅ Blender 4.0 – 5.0
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