
该包包含拥有魔法法杖战斗风格角色的必备动画,并附有可作的角色蓝图。推荐给动作角色扮演游戏。
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更新说明
1.02 (2024-05-17)
- 新增254个动画+24个新的自动瞄准姿势,包括蹲下、方向跳跃、冲刺等
- 重新设计的移动启动/停止动画
- 新增了一个姿态,战斗法师
- 将ik_hand_gun骨重新定位到weapon_r的位置
- 部分动画中扭臂骨骼的调整
生活质量更新(2024-03-11)
- 添加了带有重定向动画的UE5骨架(仅限UE5.3及以上版本)
- 新增了IKRig和IKRetargeter
- 实现增强输入
- 将项目类型改为资产包(现在可以添加到项目中,而不是新建一个)
- 重组文件夹和重命名文件以更有条理
1.01.1 (2023-03-06)
- 在一些动画中应用了锁骨的运动。
- 所有攻击(普通、空中、突击)
- Equip_02,Equip_04
- Guard_Break,Guard_Break_Stun
- Teleport_01_Begin,Teleport_01_End,Teleport_03_Begin,Teleport_03_End
- 修正/调整了一些动画。
- Knockdown_D,Knockdown_F
- 新增了6个悬浮动作动画。
1.01 (2023-02-22)
- 新增了50个动画。
- 调整过的棍子在近战攻击时保持位置(attack_10、attack_11、attack_12)。
- 调整了所有走路动画,减少了脚滑动的感觉。
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技术详情
特色:
- 手工制作的魔法法杖战斗动画,包括两种姿态:巫师和战斗法师
- 移动动画包括走路、慢跑、奔跑、闪避、翻滚、跳跃等。
- 可作角色,使用魔法法杖战斗,基于UE第三人称模板,用于动画演示
- 用于伤害/伤害动画测试的判定箱系统
- 用于方向性动画混合空间测试的调试矢量模式
- 包括UE5预重定向动画
装备到史诗骷髅:是的
包含IK骨骼:是的
动画数量:535 + 48 个瞄准偏移姿势
动画类型:根运动、原地动画
角色数量:2(UE4模特,UE5曼尼)
支持的开发平台:
- Windows:是的
- MacOS:是的
自定义骨骼:1个(weapon_r)
附加说明:
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.26 – 4.27和5.0 – 5.7
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