技术细节

下面的预览和演示中,已应用AnimStarterPack和Frank格斗动画包(未包含在该套装中)

 

特色

  • 每个动物的顶点数从5k到11k的低多边形网格。
  • 为了在低多边形网格动画中获得最佳变形效果,人们对多边形流动、关节位置和皮肤权重绘制投入了极大关注。
  • 已经搭建了带有面部形态物理模拟的Epic骨骼,从而加快了工作流程。
  • 所有细节均在Zbrush中雕塑,大部分纹理贴图在PBR工作流程中Substance Painter手工绘制,保证高质量。

史诗骨骼比例缩放:可以

Rigged:是的

Epic Skeleton的装备:是的

动画:否(4.25或之前),是(4.26)上述10个动画

角色数:12

顶点字符数:每个3000到11000

纹理分辨率:4K BPR 纹理贴图

支持的开发平台:PC

支持的目标构建平台:PC

文档说明:只需将包添加到你的项目中,在内容浏览器中右键点击角色网格,然后分配一个新的骨架。选择一个UE假人骨架,连接到你想使用的动画集。事情已经完成了。

重要/附加说明:对于大头卡通风格,有时需要通过控制装置4.26 features对手或头部位置进行动画参数的微调。

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.21 – 4.27 和 5.0 – 5.1
声明:分享资源来源于公开互联网搜集和网友提供,仅用于学习和研究使用,不得用于任何商业或者非法用途,其版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容! 版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢该资源,请支持并购买正版,得到更好的服务。