在 Blender 中一键创建程序化岩石,无需雕刻。
该插件由几何节点(Geometry Nodes)提供支持,能为你的环境、游戏和渲染提供快速、可定制和非破坏性的岩石生成。
✨ 功能
基本网格选项–可选择立方体(Cube)、环形(Icosphere)或 UV 球体(UV Sphere)。
程序化岩石控制–形状、比例、细节、粗糙度、噪音、失真等。
材质就绪–自动分配包含的程序化岩石材质。
自动 UV – 智能 UV 项目,可立即制作纹理。
简洁的用户界面–三维视口中的简洁面板(N-Panel → S4C Rock)。
非破坏性工作流程–一切由几何节点驱动,可随时调整。
🎯 适用于
✔ 环境艺术家
✔ 游戏资产创建
✔ 快速场景装扮和背景细节
✔ 任何需要岩石而无需手动雕刻的人
✅ 要求
Blender 4.0 或更新版本
修改器/几何节点的基本知识
📦 包含内容
附加组件 .zip(可直接安装)
包含几何节点设置 + 程序材质的 assets.blend
文档和快速入门指南
👉 安装附加组件,单击 “添加岩石”,调整滑块,几秒钟内就能制作出独一无二的岩石!
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