课程详情
您将学到
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前期制作:规划你的冲击力掌握必要的规划阶段:处理角色约束、寻找和分析参考资料、缩略动态序列以及通过强有力的行动线建立流程。
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核心动画原则通过有效的原始动画、具有可信重量的强大关键姿势以及包括精心设计的故障和弧线在内的坚实阻挡通行证来构建动作序列的主干。
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特效与电影摄影的提升使用一套独特的 2D 效果(涂抹、速度线和冲击帧)增强您的动画,同时增强您的舞台、电影摄影和道具集成,以获得更加动态的效果。
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抛光和专业工作流程完善您的序列以成为焦点:清理样条线、优化视觉噪音、应用声音设计以增加冲击力、收集和应用反馈,并准备在任何作品集中脱颖而出的最终剪辑。课程深入了解**课程发布日期和内容如有更改,恕不另行通知。
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第01节
简介和设置
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1. 风格化动作动画简介– 讲师介绍 – 精彩的打斗场面由什么定义? – 强调蜘蛛侠宇宙的美学 – 课程结构概述
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2. 工具和资产的展示– 介绍 Animbot、角色和 FX 装备、摄像工具、道具等
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3. 绘画热身程序– 日常热身活动 – 包含杂技、武术和跑酷的动态 PDF 参考 – 每 4 帧绘制一次打斗场景姿势,以训练节奏和清晰度,即手势缩略图
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4. 打斗场景的灵魂:故事、利害关系和背景– 不仅仅是动作 — — 谁在战斗以及为什么? – 背景故事想法:情绪状态、动机、障碍(例如手臂受伤)等等 – 每个镜头的内部叙述:“刚才发生了什么?接下来会发生什么?”
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5. 行动如何发挥作用– 视觉清晰度、情感节奏和升级 – 设置/回报动态:惊喜与期望 – 对比:慢与快、保持姿势与涂抹
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第02节
设计战斗
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6. 舞台与摄影– 三分法则、引导线和轮廓清晰度 – 相机位置:距离和镜头选择,即广角镜头还是长焦镜头,以实现速度感知
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7. 使用道具提升舞蹈编排– 武器、碎片和环境互动(例如墙壁、壁架) – 使用道具来展示角色策略或性格缺陷
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8.角色设计和物理约束– 根据每个角色的个性和意图定义他们的战斗方式 – 通过跛行、杂技、蛮力或心理怪癖等特征来增加个性 – 探索伤害如何影响动作、策略和情感表达
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9. 风格化深度探索:时间、姿势和可读性– 优先考虑预期和反应,而不是动作 – 使用 on-2s 和分步计时,以达到清晰度和强调效果 – 使用具有分层运动的“保持”关键帧 – 推动你的姿势以增强影响力
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10. 查找和分析参考文献– 录制您自己的参考或研究电影和动漫中的场景,例如成龙、夜魔侠或荒原 – 识别关键元素:节奏、故事节奏和标志性动作或攻击
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11. 缩略图序列– 将 6-12 个关键节拍绘制成简单的图画 – 专注于清晰的手势、重心转移和姿势之间的强烈对比 – 突出关键时刻,如冲击、逆转和反应
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12. 动作线与挤压拉伸– 识别参考文献中的动作线 – 应用挤压和拉伸来传达力量、灵活性和动态运动
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第03节
动画战斗
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13. 原始动画通道– 使用基本盒子形状为您的动作制作动画 – 注重节奏、间距和韵律
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14. 具有吸引力和重量的关键姿势– 设计清晰、富有表现力的姿势来传达紧张感和意图 – 强调平衡、对立和不对称 – 问问自己:“这个框架可以作为独立海报吗?”
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15. 阻挡传球– 使用阶梯式切线进行姿势转换 – 定义清晰的极限、预期和过度 – 确保每个姿势都传达出动作或情感的本质 – 避免不必要的姿势 – 投入时间让每个姿势都有意义
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16. 分解:弧线与过渡– 巧妙分解:臀部拖拽、肢体跟进和引导动作 – 通过时间和重叠来强化重量感
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17.重量与重力– 起飞前保持姿势,落地时挤压伸展 – 用清晰的蓄力动作来表现蹬地动作 – 考虑现实生活中的时机——故意夸张
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18. 用风格化的握法进行 2 秒阻挡– 在冲击瞬间定格 – 肢体动作不合时宜,以达到风格效果
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19.涂抹框架– 什么是涂抹帧以及如何有效地将其应用于动态运动
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20. 多重打击– 什么是倍数以及如何有效地运用它们来产生更大的影响
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21.声音设计– 按照节奏、节拍和呼吸模式制作动画 – 即使没有音频,也能像听到声音一样工作 – 使用音频占位符(如打孔和幻灯片)来指导时间和节奏
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22. 最后的润色– 保持干净的样条线以最大限度地减少视觉噪音 – 每次将运动重点放在一个主要元素上 – 引入微妙的视线和次要的运动偏移 – 验证轮廓清晰度和保持
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第04节
结论
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23. 迭代、改进、重复– 在您的社区分享您的镜头 – 如果有人误解了,动画不清楚 – 调整 – 根据需要重新审视时间或姿势,然后再次打磨
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24.展示你的作品– 展示清晰的镜头,突出您的动画和个人风格 – 保持您的作品简洁 – 强调影响力、清晰度和独特性。 – 为专注于风格化动作的工作室量身定制演示文稿
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25. 结论和下一阶段的挑战– 反思哪些方面做得好,哪些方面感觉不对 – 用新的赌注(例如不同的道具、伤害、环境)制作一场重赛 – 挑战 1:创建一个双角色序列 – 挑战 2:尝试一种新的风格化类型,例如动漫、黑色电影或游戏风格
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