技术详情
特征:
动画:
-怠
-游泳
– Pose Left (左姿势)
– 姿势正确
– 张嘴姿势
Spline Animation Blueprint 控件:
– 沿样条曲线的起始距离
– 切换动态速度或保持恒定速度。
– 切换是否在玩家附近张开嘴巴
– Mesh Scale (网格缩放)
– 显示样条线
– 慢速和快速的动画播放率
– 动画加速和减速
– 嘴巴开始张开的距离
– 慢泳和快泳多长时间的时间
– 时序的随机性乘数
– 运动速度加速和减速
– 慢速和快速的移动速度
– 在拐角处滚动的强度
– 非动态速度、播放速率和强度
– 滚动、旋转和移动平滑值
– 1 骨骼网格
– 用于人偶效果的逼真物理资源(包括用于 flubber 运动的喉咙骨)
– 一个 BlendSpace 与 4 个动画的组合
– 2 种纹理类型(成人和婴儿)
– 1个父材质和4个材质实例(2个湿材质和2个干燥材质实例)
缩放到史诗骨架:是
纵:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
字符数:1
动画数量:5
动画类型:就地动画
字符的顶点计数:
LOD0=12448
LOD1=8798
LOD2=3071
LOD3=1133
纹理分辨率:
3 个 4096×2048
1 个 2048×2048
4x 1024×1024
1x 256×128
支持的平台: 台式电脑 / Mac / Xbox 1/ PS4 / HTC Vive / Oculus Rift
包含的文档:是的,在蓝图中
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.15 – 4.27和5.0 – 5.6
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