技术详情

特征: 

动画:

-怠

-游泳

– Pose Left (左姿势)

– 姿势正确

– 张嘴姿势

 

Spline Animation Blueprint 控件:

– 沿样条曲线的起始距离

– 切换动态速度或保持恒定速度。

– 切换是否在玩家附近张开嘴巴

– Mesh Scale (网格缩放)

– 显示样条线

– 慢速和快速的动画播放率

– 动画加速和减速

– 嘴巴开始张开的距离

– 慢泳和快泳多长时间的时间

– 时序的随机性乘数

– 运动速度加速和减速

– 慢速和快速的移动速度

– 在拐角处滚动的强度

– 非动态速度、播放速率和强度

– 滚动、旋转和移动平滑值

 

– 1 骨骼网格

– 用于人偶效果的逼真物理资源(包括用于 flubber 运动的喉咙骨)

– 一个 BlendSpace 与 4 个动画的组合

– 2 种纹理类型(成人和婴儿)

– 1个父材质和4个材质实例(2个湿材质和2个干燥材质实例)

 

缩放到史诗骨架:是

纵:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

字符数:1

动画数量:5

动画类型:就地动画

 

字符的顶点计数:

LOD0=12448

LOD1=8798

LOD2=3071

LOD3=1133

 

纹理分辨率:

3 个 4096×2048

1 个 2048×2048

4x 1024×1024

1x 256×128

 

支持的平台: 台式电脑 / Mac / Xbox 1/ PS4 / HTC Vive / Oculus Rift

包含的文档:是的,在蓝图中

兼容性

支持的虚幻引擎版本
4.15 – 4.27和5.0 – 5.6
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