技术详情
特征:
运行
- ARootMotionGuide :显示根运动的移动,并提供在正确位置播放根运动动画的信息。
- URootMotionMovement :提供根据用户输入查找适当的根运动动画并处理根运动移动的功能。
编辑器工具
- RootMotionExtractor:从 SourceBone 中提取根运动动画。
- AdjustRootMotionScale:调整根运动的缩放。
- AddRootMotion:在给定帧上添加其他根运动。
- AdjustAnimationTrack:调整动画轨道的位置键值。
- AdjustHoldRootMotion:调整根运动,在某一帧内保持保持骨骼的位置。
- MakeLinearRootMotionHeight:将根运动的 z 轴位置值更改为特定帧的线性插值。
- BlendAnimationLastPose (混合动画最后一个姿势)
- AppendLandingAnimation
- TrimAnimation (修剪动画)
- AppendAnimation
- 调整动画速度
- ResetRootBoneTransform(重置根骨骼变换)
- 制作两个骨骼 IK 动画
- 制作 FABRIK 动画
- 制作 LookAt 动画
代码模块:
- RootMotionGuidePlugin [运行时]
- RootMotionGuidePluginEditor [编辑器]
蓝图数量:0
C++ 类数:21
复制的网络:否
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:Windows
重要/附加说明:
- RootMotionMovement 在内部纵角色网格的 Transform。(用于平滑根运动插值)
- 不包括 Mixamo 动画。请参阅“如何导入 Mixamo 动画”。
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.16 – 4.27和5.0 – 5.6
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