安装插件将在 3D 视图侧边栏中添加一个新选项卡。此选项卡将显示一系列面板,其中包含可帮助您解压缩、清理和组织文件中内容的作。
除此之外,Blender 界面中还添加了新的“切换”按钮 ,使您可以更轻松地从 3D 视图打开和关闭资源浏览器(或任何其他编辑器)。您的默认浏览器设置将在打开时自动应用,为您提供访问您喜爱的内容的快捷方式。
更进一步,切换按钮是高度可定制的 ,允许您在 3D 视图中创建快捷方式以访问您喜欢的任何编辑器。这包括重命名按钮、将它们设置为仅以图标显示以及为每个按钮选择不同图标的功能,从而让您可以选择保留功能,同时对界面的视觉影响最小 。
每个工作区的自定义和资产过滤器
在版本 1.9 中,我们还添加了为每个工作区自定义默认资产浏览器设置的选项,从而允许您在整个文件中设置各种界面工作流程。这还包括为资源浏览器内容预先选择过滤器的功能,因此,如果您在同一文件中的多个位置使用非常大的资源库,则可以将其设置为自动过滤每个工作区的不同资源类型 。
资源库文件是完全可选的,并且 100% 可自定义 – 只需打开 blend 文件并开始修改预先存在的集合和节点组,即可根据需要进行作。您甚至可以添加更多预设或从头开始创建自己的资源库(请参阅 Blender 文档以了解有关资源浏览器/资源库系统的更多信息)。Modular Workspaces 的解包功能适用于任何资产库中的集合资产。
将集合从资源库拖放到您的场景中,然后按一下按钮即可解压缩! 您可以使用各种设置来更改解包功能, 包括是否将集合资源置于世界中的中心、维护父子层次结构、修剪对象名称等。
Character Display Update 角色显示更新
可选资源库中添加了各种照明模板 ,为您提供可自定义的起点,以获得漂亮的角色渲染 。在此处观看更新视频 ,了解有关这些新增功能的更多信息。