• (V1.01)5.10.2023 优化车辆,性能更佳
  • (V1.1.1)2023.10.18 修复碰撞错误,改进制动,现在调节弯道距离和车辆间距离以避免错误
  • (V1.1.2)2023.6.11 增加了4辆新车

  • (V2) 2023 年 12 月 21 日!!! 终于以 N 面板插件的形式出现!!! 4 辆新车、减速带、摄像头剔除、新停车设置和全新的点式停车场系统。汽车材料、灯光和车内人员的灵活性更高。+ 一些错误修复
  • (V2.0.1)2024.2.12 增加了4辆新车
  • (V2.1) 3.4.2024 增加了 2 辆新车。新增对 6 轮汽车(垃圾车)的支持。支持 Blender 4.1,性能有所提升。对汽车上的污垢有更多控制。
  • (V2.2) 2024.4.29 添加公交车。  !!! 添加多车道互动 !!! 快速区,添加汽车现在会链接模型而不是附加,在点上停车更加方便用户,按停止、慢速和快速按钮现在会在未选择任何内容时为您创建对象,在转弯时添加了精确倾斜,一些设置已从插件中删除,可以在修改器选项卡中找到
  • (V2.2.3)2024 年 5 月 30 日增加了 2 辆新车,修复了错误,改进了所有车辆的材料,现在您可以在日光下超越值 1(输入更大的数字),新的汽车创建器插件可以更轻松地添加您自己的汽车。

    • V3.0)2024.8.20 1 辆新车。添加了单个曲线的控制– 车辆数量、种子、材料、车辆间距离、曲线偏移、车辆随机偏移 + 每个曲线上的所有停车控制。 添加了滑块以同时控制所有车辆上的材料。 添加了随机 X 偏移以实现更好的随机化,添加了特殊车辆数量的控制(出租车、警察、公共汽车、救护车、大型卡车),添加了转向信号,添加了刹车灯控制,通过更多控制改进了速度区。添加了英雄车, 更好地在车队中实施大型车辆,增加了更多点停车控制,改进了转向,改进了快速预览,重新设计了汽车管理,包括进口汽车列表和逐个删除它们的按钮 + 错误修复
    • V3.1)2.10.2024 能够使用汽车上方的点(在编辑模式下)、位置汽车种子材料种子分别控制每辆车。默认情况下,汽车的最大数量为 64,如果您需要更多 – 在交通对象中重复点– 最终的汽车数量是无限的。
    • V3.2.1)2024 年 18 月 20 日 
    • 曲线的新选项:
      • 循环全部 – 启用此选项后循环所有曲线。
      • 环路 — 仅在此曲线上环路,来自其他曲线的车辆将不会使用此曲线。
      • 删除 – 删除曲线末端的车辆,其他曲线的车辆将不会使用此曲线。

 

 

  • V3.3)2024 年 10 月 28 日 重新设计了所有车辆的日间灯和 前灯 ,每辆车都有预定义的随机颜色。每个点的灯光颜色都可以 更改 。为代理车辆添加了前灯,以便于预览。(快速预览时灯光关闭)
  • V3.4 Beta )2024 年 11 月 19 日支持 带拖车的卡车。拖车一侧最多有 3 个轮子 – 总共 6 个。适用于 6 轮汽车。6 + 6 = 总共 12 个轮子
  • V3.4 Beta 2)13.1.2025曲线不再需要在 Z 轴上平坦。为每辆车添加了新的占位符切换 – 汽车发生碰撞但在摄像头中不可见。
  • V3.4 Beta 3)4.3.2025 您现在可以组合多个交通系统(高级面板)(最多 3 个系统,由于 4.2 中的几何节点发生变化,因此在 Blender 3.6-4.1 中有效,性能较低!!),第一帧自动间隔(高级面板),优化,解决了最大速度的错误
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