Technical details 技术细节
Features: 特征:
- Automatic NPC optimization based on Character & Pawn class
基于角色和 Pawn 类的自动 NPC 优化 - Huge amount of setting for balancing quality & performance
大量的设置以平衡质量和性能 - No limitations for NPC logic
对 NPC 逻辑没有限制 - Plugin optimize skeletal meshes, movement component & ai controller
插件优化骨骼网格、运动组件和 AI 控制器 - You can choose the components for optimization yourself using the special tag
您可以使用 special 标签自行选择要优化的组件 - Easy integration 易于集成
- Up to 6x faster on average (out of box)
平均速度提高 6 倍(开箱即用) - Fully written in C++ 完全用 C++ 编写
- Works theoretically on all platforms
理论上适用于所有平台 - Allows to use for optimization of any characters with skeletal meshes, including in multiplayer game
允许用于优化任何具有骨架网格的角色,包括在多人游戏中
Code Modules: 代码模块:
- NPC Optimizator (Runtime)
NPC 优化器(运行时)
Number of Blueprints: 0
蓝图数量:0
Number of C++ Classes: 3
C++ 类数:3
Network Replicated: Work for local player. Listen server & dedicated server – not supported now.
网络复制: 为本地玩家工作。监听服务器和专用服务器 – 现在不支持。
Supported Development Platforms: Windows, Linux, Mac OS
支持的开发平台:Windows、Linux、Mac 作系统
Supported Target Build Platforms: Windows, Linux, Mac OS, Android
支持的 Target 构建平台:Windows、Linux、Mac OS、Android
Potentially work on but need to be tested: PS4, XboxOne, IOS
可能有效但需要测试:PS4、XboxOne、IOS
Compatibility 兼容性
Supported Unreal Engine Versions
支持的 Unreal Engine 版本
支持的 Unreal Engine 版本
4.25 – 4.27 and 5.0 – 5.5
4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.5
4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.5
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