Technical details  技术细节

Features:  特征:

  • Automatic NPC optimization based on Character & Pawn class
    基于角色和 Pawn 类的自动 NPC 优化
  • Huge amount of setting for balancing quality & performance
    大量的设置以平衡质量和性能
  • No limitations for NPC logic
    对 NPC 逻辑没有限制
  • Plugin optimize skeletal meshes, movement component & ai controller
    插件优化骨骼网格、运动组件和 AI 控制器
  • You can choose the components for optimization yourself using the special tag
    您可以使用 special 标签自行选择要优化的组件
  • Easy integration  易于集成
  • Up to 6x faster on average (out of box)
    平均速度提高 6 倍(开箱即用)
  • Fully written in C++  完全用 C++ 编写
  • Works theoretically on all platforms
    理论上适用于所有平台
  • Allows to use for optimization of any characters with skeletal meshes, including in multiplayer game
    允许用于优化任何具有骨架网格的角色,包括在多人游戏中

Code Modules:  代码模块:

  •  NPC Optimizator (Runtime)
    NPC 优化器(运行时)

Number of Blueprints: 0
蓝图数量:0

Number of C++ Classes: 3
C++ 类数:3

Network Replicated: Work for local player. Listen server & dedicated server – not supported now.
网络复制: 为本地玩家工作。监听服务器和专用服务器 – 现在不支持。

Supported Development Platforms: Windows, Linux, Mac OS
支持的开发平台:Windows、Linux、Mac 作系统

Supported Target Build Platforms: Windows, Linux, Mac OS, Android
支持的 Target 构建平台:Windows、Linux、Mac OS、Android

Potentially work on but need to be tested: PS4, XboxOne, IOS
可能有效但需要测试:PS4、XboxOne、IOS

Compatibility  兼容性
Supported Unreal Engine Versions
支持的 Unreal Engine 版本
4.25 – 4.27 and 5.0 – 5.5
4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.5
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