技术详情

一般信息

  • 控:是的(英雄角色:FK装备,UE4模特,UE5重定向)
  • 动画: 没有动画

 

文件格式

  • Unreal Engine Ready:可拖放UE5项目,结构干净
  • 蓝图:预组装飞船与模块化角色

 

骨骼网格

  • 模块化系统:可更换服装和装备部件。
  • 优化:准备用于电影和实时播放
  • 姿势:32个预设姿势,方便快速作曲
  • 注:元人类资产不包含在内

 

静态网格

  • 41个摆拍角色:用于布局和镜头布置
  • 35个格里布尔星团:预建复杂组件
  • 550+拼装零件:通风口、管道、雷达、武器、结构等。

     

纹理与材质
• 纹理分辨率最高可达4096×4096

  • 材质:100+ 实例,带掩膜支持的PBR

     

顶点计数

  • 字符:~150k–250k(模数~10k–20k)
  • Kitbash与飞船:变化(<1k到~300k)

 

其他
• 在不透明静态网格上启用纳米机器人
• 每个静态网格
自定义碰撞• 不包含
LOD• 文件大小:~5.16 GB

 

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兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.1 – 5.7
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