

技术详情
一般信息
- 控:是的(英雄角色:FK装备,UE4模特,UE5重定向)
- 动画: 没有动画
文件格式
- Unreal Engine Ready:可拖放UE5项目,结构干净
- 蓝图:预组装飞船与模块化角色
骨骼网格
- 模块化系统:可更换服装和装备部件。
- 优化:准备用于电影和实时播放
- 姿势:32个预设姿势,方便快速作曲
- 注:元人类资产不包含在内
静态网格
- 41个摆拍角色:用于布局和镜头布置
- 35个格里布尔星团:预建复杂组件
- 550+拼装零件:通风口、管道、雷达、武器、结构等。
纹理与材质
• 纹理分辨率最高可达4096×4096
- 材质:100+ 实例,带掩膜支持的PBR
顶点计数
- 字符:~150k–250k(模数~10k–20k)
- Kitbash与飞船:变化(<1k到~300k)
其他
• 在不透明静态网格上启用纳米机器人
• 每个静态网格
自定义碰撞• 不包含
LOD• 文件大小:~5.16 GB
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兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.1 – 5.7
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