可用于定义角色类或作为不同的武器类型,例如:

匕首 – 巴卡特瓦

剑 – 艾达

弯剑 – 艾达

弯剑 – Agedengbe

刺剑 – Iklwa

长剑 – 弗莱萨

弯长剑 – Sanegue

俱乐部 – Knob-Kerrie

斧头 – 特松加

长矛 – 阿塞盖

投掷武器/斧头 – Hunga Munga(2 种变体)

 

盾牌 – 伊哈武

Greatshield – 伊西兰古

技术细节

特征:

  • 11 种武器
  • 2 个盾牌
  • 3 种分辨率的 PBR 材料
  • 包括漫反射/金属/法线/粗糙度贴图

唯一网格体数量:15

缩放到史诗骨架:是

碰撞:自动

顶点计数:

  • Bakatwa:1800 个顶点/3108 tris + 刀鞘:3286 个顶点/5952 tris
  • Ida:1669 个顶点/2490 tris
  • Ada:1531 个顶点/2576 个 tris
  • 数字:2467 个顶点/4158 个三元
  • 年龄:1534 个顶点/2354 个三元
  • Flyssa:1419 个顶点/2388 个 tris
  • Sanegue:2328 个顶点/3984 个 tris
  • 旋钮-Kerrie:1486 个顶点/2720 个 tris
  • 特松加 2043 顶点/3596 tris
  • Assegai:1836 个顶点/3264 个 tris
  • Hunga Munga (1):1248 个顶点/2100 个 tris
  • Hunga Munga (2):2347 个顶点/4088 个 tris
  • 图:2954 个顶点/4648 个 tris
  • 标准:3730 个顶点/5404 个三点

LOD:无

材质和材质实例数量:每种武器1种材质

纹理数量:每种材质 3-5 个(护盾有遮挡贴图)

纹理分辨率:1k/2k/4k

本产品支持虚幻引擎5.0+中的Lumen

所有模型和材质都已检查是否使用 Nanite 正确渲染。

文档:。混合和 FBX 文件在“SourceFiles”文件夹中。您应该能够将它们导入到较旧的引擎版本中,我只是无法正式支持它。如果您需要支持,请给我发电子邮件。

Lumen文档

兼容性

支持的虚幻引擎版本
5.0 – 5.6
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