技术详情

Features:  特征:

  • 3 x 16 sqkm Steppe Environment Map with Swamps and Lake
    3 x 16 平方公里的草原环境地图,包括沼泽和湖泊

  • 1 Overview Map showing all assets
    1 张显示所有资产的概览图

  • Procedural Foliage Spawners for easy customization
    程序化植被刷怪笼,便于自定义

  • Landscape Slope Material  地形斜坡材质

  • Background Mountain  背景山

  • Simple wind and sway effect for trees and plant
    树木和植物的简单风摇曳效果

  • Nanite and Lumen Ready  Nanite 和 Lumen 就绪

Number of Meshes: 53  网格数:53

(Check Documentation for detailed Mesh Analysis)
(有关详细的网格分析,请查看文档)

Collision: Yes, bot custom and automatically generated
碰撞:是的,机器人自定义并自动生成

Vertex Count: min Vertex Count: SM_Water ( 4 Vertices) , max Vertex Count: SM_Mountain_a (1.413.406 vertices)
顶点数(Vertex Count):最小顶点数(Vertex Count):SM_Water(4 个顶点) 、最大顶点数(Max Vertex Count):SM_Mountain_a(1.413.406 个顶点)

max Tree: SM_Willow_1_1 (38.101 vertices)
max 树:SM_Willow_1_1(38.101 个顶点)

(Check Tri count of each mesh from Documentation)
(从文档中检查每个网格的 Tri 计数)

LODs: Yes, up to 5 LODs including Billboards for Trees and Reeds.
LODs:是的,最多 5 个 LOD,包括 Billboards for Trees 和 Reeds。

Number of Materials and Material Instances:
材质和材质实例的数量:

  • 13 Materials, 51 Material Instances, 16 Material Functions (Post process materials, landscape materials, cloud and water materials are included to these numbers.)
    13 种材质、51 种材质实例、16 种材质函数(这些数字包括后处理材质、景观材质、云和水材质。

Number of Textures: 143 ( 5 textures are used for all the plants and trees. 69 Textures are for Billboards of Trees and Reeds.)
纹理数量:143 ( 5 个纹理用于所有植物和树木。69 个纹理用于树木和芦苇的广告牌。

Texture Resolutions: 1024×1024, 2048×2048, 4096×4096
纹理分辨率:1024×1024、2048×2048、4096×4096

Supported Development Platforms:
支持的开发平台:

Windows: Yes  Windows:是

Nanite/Lumen for UE5: Yes
UE5 的 Nanite/Lumen:是

Important/Additional Notes:
重要/附加说明:

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如有问题和其他信息,请通过 freshcan64@gmail.com 联系我们。

Documentation:   文档:

兼容性
支持的虚幻引擎版本
5.1 – 5.5
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