环境由 Eevee 渲染

反铲是用 Cycles 渲染的。我一开始也尝试用 Cycles 渲染环境……但我得在孩子们大学毕业前完成…… Eevee 来帮忙了

在本课程中,学习如何使用 Eevee 创建逼真的环境

视频总时长为 5 小时,分为易于理解的课程。

基于基元的简单建模

  • 非常适合初学者学习如何在搅拌机中建模。
  • 硬表面模型非常简单,基于原始形状:立方体和圆柱体
  • 我们的模型将最大限度地发挥 Eevee 的实时潜力……因此我们避免使用细分平滑
  • 模型将是低多边形,但看起来很光滑(两全其美的情况!)

简单但功能齐全的模型 + 坚固的材料

  • 我们的阴影为这个项目承担了大部分的重任
  • 所有材料均为100% 程序化。(无 UV 或图像纹理)
  • 我们将使用关键的程序概念,并以有用的方式重复和调整

此外,还有许多提示和技巧:

  •   使用混合灯和灯具 产生逼真的品质。
  •  Eevee 的间接光照提供了近似的全局光照分量。当然,它不如 Cycles 那么精确,但在合适的条件下,它也能完成任务!暗光就是其中一种。 
  •  体积雾/烟在营造空间深度和电影感方面发挥了重要作用。Eevee 的快速体积计算是我最喜欢的功能之一。
  •  逼真的后期处理技术。我们将介绍几种常用的合成技术,使逼真的渲染效果进一步达到*照片*般的真实感。

完整的工作流程,5小时的视频培训

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