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可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.32f1 |
兼容 |
兼容 |
兼容 |
其他兼容性信息
使用“内置”渲染管线交付。可以通过导入内置的 URP 和 HDRP Unity 资源包或使用内置更新功能将材质更新到 URP 和 HDRP。
科幻游戏开发者或科幻艺术家的必备工具!您可以轻松选择任何可用的空间站,进行修改,选择颜色,或者🔥立即设计您专属的独特空间站!
大量原始模块化空间站零件和组合示例。
🌠模块:
-84 个模块经过精心设计和测试,以实现最大程度的多样性和模块化。
-环、炮塔、码头、机库、太空舱、管道、天线、框架、连接器、驾驶舱和桥梁等。建造空间站所需的一切。
-5 种不同的模块和材料组(圆柱形、桥梁、机库、储藏室和扭曲门)。
-精确的原始对撞机。
– 奖励外星空间站和街机空间站模块。
🌠示例:
-100 个预先准备的空间站示例。
-35 个预先准备好的扭曲门示例。
-额外奖励 20 个外星模块化空间站。
-使用嵌套预制模块创建模块化示例,以便轻松进行编辑和更改。
– 还提供了烘焙网格示例(即单个网格示例而不是由模块构成的示例)
🌠纹理和材质:
-手绘纹理。
-自定义颜色并去除风化或徽标。
-8 种预先准备的颜色变化。
-4K 反照率、金属/平滑度、法线和发射图。
-通过使用模块和重叠UV,实现高效且高性能的纹理分辨率。以最低的成本实现相对较高的分辨率。
– 扭曲门动画门户精灵效果。
-如果您不想使用附带的着色材料,则包含纹理颜色蒙版以及预先准备好的 PSD 文件,以便轻松修改纹理,例如更改颜色、徽标或风化。
🌠 3D 模型:
-每个空间站的三角形数量在(2K -50K)之间,具体取决于所用模块的数量。
-模块经过专业的 3D 建模,以最少的三角形数量实现最高的分辨率。
🌠包含的奖励内容:
–传送门
-街机空间站
-空间物体
-太空碎片
-板条箱
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