技术细节

纵到 Epic Skeleton。

Face、Breast 和 Hair纵。由于商店规则,不包括乳房物理学。

面部表情和选项由 Morph Targets (变形目标) 创建。

PBR 纹理金属/粗糙度

4K 纹理 – 法线、金属、粗糙度、反照率、AO、不透明度、MatID

每个部分的纹理集是分开的。

衣服的基础纹理是灰色的,因此您可以轻松地将它们更改为您想要的任何颜色。印刷品也是可移动的(军事印刷品、洛杉矶印刷品等)

该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。(查看屏幕截图)

您可以组合衣服以获得自己独特的服装。请注意,并非所有衣服都相互兼容(您不能同时穿多件 T 恤)。

有 2 种身体质地类型 – 内衣、污垢 + 内衣

请注意,这不是角色自定义系统。没有蓝图!这个包只提供模块化的骨架网格物体、材质和混合形状(Morph Targets(顶点变形目标))!一切都纵到 Epic Skeleton!Physics Assets (物理资源) 仅适用于组合示例!

GUN FROM THE PREVIEW 不包括在内!

如果您有任何问题,请随时在这里写信或发送电子邮件至我的电子邮件 ida.faber@inbox.lv

感谢您抽出时间接受采访!

技术细节

特征:

  • 很多模块化的衣服
  • 分离的身体部位
  • 面部表情和选项 (Morph Target)
  • 纵到 Epic Skeleton
  • 具有布料和头发模拟的 PhysAssets
  • 3 个不同的种族
  • 材质实例,以便您可以更改所有内容(头发、衣服、皮肤、眼睛等)的颜色
  • 武器包括:刀、斧头、球棒、砍刀
  • 18 个组合骨架网格体作为组合示例

纵:是

纵到 Epic 骨架:是

如果装备到 Epic 骨架,则包括 IK 骨骼:是

动画:是

动画数量:重定向

字符数:18+

字符的顶点计数:~46147

材质和材质实例数量:107

纹理数量:168

纹理分辨率:4096X4096

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是的

文档:否

重要/附加说明:请注意,这不是角色自定义系统。没有蓝图!此包仅提供模块化骨架网格、材质和混合形状(变形目标!一切都纵到 Epic Skeleton!Physics Assets (物理资源) 仅适用于组合示例!

GUN FROM THE PREVIEW 不包括在内!

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