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动画生成与编辑
- Text to Model:在 N 面板中找到 “AX_Create”,输入模型描述后点击“Text to Model”,系统会自动生成 3D 模型并在任务管理中跟踪进度。
- Text to Motion:切换至 Motion 模式,选择目标骨架,输入动作描述(支持双语),点击“Generate Motion Anim”生成并应用动画。
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动画重定向
- 自动骨骼映射:实现主流平台和常用骨架结构的全自动、精准骨骼映射。
- 快速重定向:通过快捷键实现快速动作传递,简化骨骼间动画转移。
- 局部重定向:可选择特定身体部位的动作进行重定向,组合不同动作。
- 调整手臂空间:轻松调整角色手臂的开合程度,满足各种需求。
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动画混合
- 关键帧插值:直观的关键帧混合工具,一键生成语义插值动画。
- NLA 插值:对多个 NLA 轨迹进行快速混合,创造高质量动画。
- 智能拼接:针对来自不同角色的数据,智能生成语义拼接动画。
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扩展工具
- 包括 Rest Pose 应用、自动骨骼方向调整、附加骨骼旋转与位移,以及手臂空间调整等功能。
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